Matemáticas para Videojuegos en 3D

Eric Lengyel author

Format:Paperback

Publisher:Cengage Learning Editores S.A. de C.V.

Published:6th May '11

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Matemáticas para Videojuegos en 3D cover

Esta edicio´n ilustra los conceptos matema´ticos que un programador de juegos puede requerir para desarrollar un motor en 3D con calidad profesional. Comienza en un nivel sencillo en a´reas como la geometri´a de vectores y el a´lgebra lineal, y despue´s, en los progresos ma´s avanzados en temas de programacio´n de juegos en 3D, como la iluminacio´n y determinacio´n de visibilidad. Tambie´n incluye secciones en las que se revisan las herramientas importantes usadas en estas disciplinas, como las identidades trigonome´tricas, las ecuaciones diferenciales y las series de Taylor.

ISBN: 9786074815078

Dimensions: 245mm x 190mm x 30mm

Weight: 1040g

568 pages

Backpack Edition