Matemáticas para Videojuegos en 3D
Format:Paperback
Publisher:Cengage Learning Editores S.A. de C.V.
Published:6th May '11
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Esta edicio´n ilustra los conceptos matema´ticos que un programador de juegos puede requerir para desarrollar un motor en 3D con calidad profesional. Comienza en un nivel sencillo en a´reas como la geometri´a de vectores y el a´lgebra lineal, y despue´s, en los progresos ma´s avanzados en temas de programacio´n de juegos en 3D, como la iluminacio´n y determinacio´n de visibilidad. Tambie´n incluye secciones en las que se revisan las herramientas importantes usadas en estas disciplinas, como las identidades trigonome´tricas, las ecuaciones diferenciales y las series de Taylor.
ISBN: 9786074815078
Dimensions: 245mm x 190mm x 30mm
Weight: 1040g
568 pages
Backpack Edition